亚洲欧美另类在线一区二区三区,欧美区国产区在线,亚洲精品日本在线,五月天婷婷在线播放视频

<li id="kkomc"><optgroup id="kkomc"></optgroup></li>
<dfn id="kkomc"></dfn>

  • <delect id="kkomc"><s id="kkomc"></s></delect>
    <dfn id="kkomc"><input id="kkomc"></input></dfn>
    <delect id="kkomc"><td id="kkomc"></td></delect>

    顯卡顯存大小有什么用在哪看,顯卡顯存大小有什么用做3dmax

    作者:沈建弼 時(shí)間:2022-12-26 10:40:28

    顯卡內(nèi)存大小有什么作用

    顯卡顯存大小有什么用在哪看

    顯存,全稱顯示內(nèi)存,即顯示卡專用內(nèi)存。顯存對于顯卡就好比內(nèi)存對于整臺電腦,地位非常重要,它負(fù)責(zé)存儲顯示芯片需要處理的各種數(shù)據(jù)。顯存容量的大小、性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。目前,工作站顯卡常用的顯存類型有以下幾種。

    (1)SDRAM
    SDRAM又稱同步內(nèi)存,它可以在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫,從而節(jié)省了等待時(shí)間。由于低廉的價(jià)格和較佳的性能,目前SDRAM已成為中低檔顯卡和大多數(shù)主板普遍采用的內(nèi)存。用作顯存的SDRAM外形和內(nèi)存條上的芯片無異,它最重要的特征是整個(gè)芯片采用兩邊扁平封裝形式(只有兩側(cè)有針腳)。
    (2)SGRAM
    SGRAM可以說是SDRAM的顯卡專用版,速度比EDODRAM快8倍,具有圖形增強(qiáng)方面的特性,支持圖形處理中兩個(gè)最有用的操作:寫掩碼和塊寫(寫掩碼可以減少或消除對內(nèi)存的讀/寫操作,塊寫則有利于前景或背景的填充)。
    (3)DDRSDRAM/SGRAM
    這類是目前高、中端顯卡最常見的顯存種類,DDR(DoubleDataRate)為雙倍速率之意,它能在信號的上升沿和下降沿都傳輸數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)傳輸帶寬相當(dāng)于SDRAM/SGRAM運(yùn)行速度的兩倍。
    (4)VRAM(VideoDRAM)
    VRAM,即視頻RAM,是專門為圖形應(yīng)用優(yōu)化的雙端口存儲器,常用于中高檔顯示卡。VRAM是為顯示卡量身定作的,除了運(yùn)用在顯示卡上別無它用,但VRAM制造成本很高,故采用這種顯存的顯卡很少見。
    (5)WRAM(WindowRAM)
    WRAM是增強(qiáng)型的VRAM內(nèi)存,它可以加速常用的視頻功能,如位塊傳輸和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也較高,所以應(yīng)用上受到很大限制(MGA的MilleniumⅡ就使用這種顯存)。
    (6)RDRAM(RAMBUSDRAM)?
    RDRAM主要用于高速突發(fā)操作方式,訪問速率可高達(dá)500MHz,而傳統(tǒng)內(nèi)存只能以50MHz或75MHz進(jìn)行訪問。同樣由于成本原因,采用這種顯存的顯卡非常少。

    目前顯存顆粒的制造商主要以日本、韓國和臺灣的為主。日本的如Toshiba(東芝)、Hitachi(日立),韓國的主要是三星和現(xiàn)代(HYUNDAI,目前已經(jīng)改名為Hynix),臺灣的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(鈺創(chuàng))等。目前市場上的顯卡主要就使用了三星,現(xiàn)代,鈺創(chuàng),ESMT等幾個(gè)品牌的顯存。

    顯卡的顯存大了有什么用

    顯存用來暫時(shí)存放圖像數(shù)據(jù),顯存過小會導(dǎo)致游戲幀數(shù)上不去。一般1G左右的顯存可以玩大部分主流的中型游戲,而像孤島危機(jī)這類大型,則玩不動(dòng)??梢哉f顯存在顯卡參數(shù)中很重要,但是有個(gè)問題是現(xiàn)在JS太多,把顯存這個(gè)概念炒的太離譜,導(dǎo)致現(xiàn)在很多硬件新手說到顯卡什么都不知道,就知道個(gè)顯存。但是,事實(shí)上,顯卡中最重要的是GPU和架構(gòu),而JS則喜歡給低端顯卡搭載大顯存,結(jié)果就是,小白都去買了,而實(shí)際上性能很差,買完都后悔了。 關(guān)于LS的,第一條比較同意,第二條也不能說錯(cuò),但只是部分游戲,沒什么說明性。而第三條我要強(qiáng)烈反對。這個(gè)太扯了,游戲讀取速度可以說是和顯存關(guān)系最小的體現(xiàn)之一。讀取速度80%是看硬盤性能,接下來是看內(nèi)存,然后也稍微看一點(diǎn)CPU,跟顯卡是一點(diǎn)關(guān)系也沒的。。 另外顯示器尺寸跟顯存,可以說有關(guān)系,但嚴(yán)格意義上來說,應(yīng)該是看分辨率。你完全可以說比如一個(gè)100寸顯示器,上面只有1個(gè)像素,這樣的話根本就幾乎不需要顯存。不過話說回來,23寸的顯示器分辨率通常是1080P,應(yīng)該屬于單屏顯示器里最高的,在往上監(jiān)視器不算在里面。而顯示器分辨率也不能決定需要多少顯存。要看你用來干什么。如果只是處理些文字,上上網(wǎng),那么集顯都行。如果玩點(diǎn)小游戲,看看電影,256~512M顯存也能應(yīng)付,如果中型游戲,說過了1G以上。大型游戲不考慮,整機(jī)1W5以上才能爽完。 最后在聲明一下,顯存在顯卡中只是一部分,GPU,架構(gòu),顯存頻率,著色器數(shù)量等等也是重要的性能參數(shù)!

    顯卡中顯存是不是越大越好?顯存起什么作用?

    這里,你要弄清顯存是什么?
    舉個(gè)非常通俗的例子。
    硬盤相當(dāng)于保險(xiǎn)柜,上面存的程序相當(dāng)于柜里的金錢;而對外用錢時(shí)須從柜里取出裝進(jìn)錢包,這個(gè)錢包就相當(dāng)于顯存。
    當(dāng)然,錢包越大放的錢越多,交流支付大額貨價(jià)越容易。
    但如果僅買個(gè)1塊錢的燒餅,這個(gè)錢包是否卻成了擺設(shè)。
    何況,貨幣的交換快慢安全,還與保險(xiǎn)柜好不好開、保不保險(xiǎn)有一定的關(guān)系呢?!
    顯存就像這個(gè)錢包,但它絕對代替不了保險(xiǎn)柜和銀行!

    --寂寞大山人

    版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 pinpai@88.com 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。